MAX Challenge
30–60 sekundowe mini‑gry na smartfonie: refleks, pamięć, zręczność i quiz. Wejście przez QR, ranking live i branding klienta.
Tworzymy mobilne i VR‑owe doświadczenia dla konferencji, szkoleń, imprez masowych i wyjazdów integracyjnych. Klient kupuje gotową atrakcję — scenariusz, branding, ranking, ekran live i obsługę.

Wspólny Event Engine może obsługiwać logowanie QR, uczestników, zespoły, punkty, rankingi, mini‑gry, scenariusze, ekrany eventowe, panel prowadzącego i statystyki.
30–60 sekundowe mini‑gry na smartfonie: refleks, pamięć, zręczność i quiz. Wejście przez QR, ranking live i branding klienta.
Cała publiczność wspólnie walczy z wielkim przeciwnikiem na ekranie. Format na otwarcie, energizer lub widowiskowy finał.
Jedna osoba działa w VR, a reszta zespołu ma informacje potrzebne do wykonania misji. Wygrywa komunikacja i współpraca.
Fabularny „napad stulecia”: role, zagadki, kody i presja czasu prowadzące do otwarcia cyfrowego sejfu.
Cyfrowe igrzyska łączące mobile, VR, zadania fizyczne i kreatywne. Punkty zbierane przez cały event i finał z podium.
Misje po agendzie i stoiskach, skanowanie QR, pytania, zadania networkingowe i punkty za aktywność.
Cyfrowy teleturniej dla setek lub tysięcy osób: quiz, refleks, głosowania i wspólny ekran sceniczny.
Treść szkoleniowa zamieniona w fabularną misję decyzyjną — np. sprzedaż, bezpieczeństwo, obsługa klienta lub cyber.
Krótkie, widowiskowe konkurencje VR stworzone tak, by bawił się również tłum oglądający reakcje gracza.
Dla setek i tysięcy uczestników. Teleturnieje, gry całej sali, rankingi i finały sceniczne.
Dla integracji, szkoleń i kickoffów. Misje, role, zagadki i mechaniki współpracy.
Doświadczenia immersyjne i zespołowe, w których VR staje się częścią wspólnej historii.
Podaj typ wydarzenia, liczbę uczestników, czas dostępny na aktywację i poziom personalizacji.